Bagaimana permainan bisa menjadi solusi untuk meningkatkan retensi siswa

retensi

Apa judi dalam e-learning? *
agen poker Homogenitas e-learning pada intinya melibatkan pengintegrasian aspek permainan ke dalam pelajaran online untuk memotivasi dan mendedikasikan siswa. Ini mungkin berarti menggunakan bendera prestasi, papan peringkat, poin penghargaan, tingkat kemajuan atau pencarian. Permainan akan mengajarkan keterampilan tertentu atau membimbing siswa untuk mencapai tujuan pembelajaran, namun memiliki tema perkembangan dan perkembangan khusus yang terlihat seperti game ini membuat siswa tetap terikat dan meminta mereka untuk kembali.

Bagaimana cara membantu retensi?
Ada banyak cara di mana standarisasi e-learning dapat membantu meningkatkan keterlibatan, mempertahankan retensi siswa, dan bahkan mencapai hasil yang lebih baik dalam jangka panjang.
Lingkungan belajar yang lebih baik

Menambahkan permainan atau permainan ke pelajaran online menambah unsur kesenangan dan kesuksesan dalam proses belajar, yang membuat siswa berharap dapat melangkah maju daripada takut akan prosesnya. Merevitalisasi siswa bisa menjadi tantangan, tapi ketika mereka terlibat dan menikmati pelajaran, mereka cenderung menyelesaikan pelajaran. Ini memberi otak rasa penghargaan, yang sangat memuaskan bagi siswa dan meminta mereka untuk terus kembali.

Retensi informasi lebih baik
Ada unsur penting yang mendukung gagasan bahwa orang menyimpan informasi lebih cepat dan untuk waktu yang lebih lama ketika mereka mampu melakukan sesuatu, dibandingkan dengan satu-satunya bacaan. Game atau simulasi adalah cara nomor satu untuk mengintegrasikannya ke dalam e-learning. Karena siswa lebih berkomitmen dan menjaga informasi lebih baik, ini mengarah pada hasil keseluruhan yang lebih baik dan mendorong mereka untuk melanjutkan.

Umpan balik instan
Selain itu, permainan memberi kesempatan untuk umpan balik langsung tentang bagaimana kinerja siswa dan apa hasilnya, memberi mereka kesempatan untuk memperbaiki atau memberikan kepuasan segera untuk pekerjaan yang baik. Jika siswa menyadari posisi dan kemajuan mereka, maka motivasi untuk terus berlanjut.

Perubahan perilaku cepat
Bahkan ada bukti bahwa gamifikasi dapat membantu mengubah sikap siswa. Ini bukan hanya karena tujuan, leaderboards dan nilai yang diberikan, tapi juga karena ilmu pengetahuan di balik bagaimana kita belajar lebih baik. Emosi kita benar-benar memainkan peran besar dalam cara kita belajar dan memelihara informasi, sehingga membuat kesenangan dan keterlibatan dalam belajar berarti orang lebih mungkin untuk menikmati belajar dan ingin melanjutkan dan melanjutkan. Kombinasikan dengan prinsip pengulangan berulang dan pengambilan berulang dan Anda akan melihat beberapa hasil yang menakjubkan.

Apa dampaknya terhadap hasil belajar?
Tingkat keterlibatan yang lebih tinggi, kenikmatan belajar, posisi target spesifik dan umpan balik langsung mengarah pada hasil keseluruhan yang lebih baik bagi siswa. Salah satu alasannya adalah bahwa pembelajaran berlangsung dalam konteks yang bermakna, yang berarti memiliki relevansi lebih dengan siswa, terasa lebih realistis dan memiliki aplikasi yang dapat dipahami. Karena struktur permainan, jika seorang siswa berjuang dengan konsep atau segmen tertentu, dia bisa terus mencoba sampai dia berhasil. Alih-alih mendapatkan hanya tingkat yang buruk dan bergerak maju, mereka dapat melatih keterampilan sampai mereka menyempurnakannya, memastikan pemahaman yang lebih dalam. Selain itu, masuk akal bagi siswa yang paling setia untuk tampil lebih baik karena mereka melakukan upaya nyata, sehingga menjaga komitmen adalah kunci untuk menjaga kinerja tetap tinggi.

Profesor Stanford University melaporkan manfaat “kecerdasan kolektif” dalam menggunakan mainan untuk pengajaran. Hal ini membutuhkan komitmen dan komunitas yang mengarah pada hasil keseluruhan yang lebih baik. Hal ini juga memungkinkan guru untuk mengukur pembelajaran dengan cara yang sama sekali berbeda, mengajarkan keterampilan hidup tambahan seperti pengambilan keputusan dan kesabaran.

Refinancing tunai hipotek

refinancing

Cara Finish Mortgage Refinance Refinancing.

agen poker Kapan dan jika Anda memutuskan untuk mengambil uang tunai sementara melakukan refinancing saldo Anda saat ini pada pinjaman rumah Anda, pinjaman baru akan menjadi saldo pinjaman saat ini dan jumlah yang diminta. Ada dua cara peminjam bisa mengeluarkan uang dari rumah dan membiayai kembali rumahnya. Mereka dapat membuka pinjaman ekuitas rumah, yang dikenal sebagai HELOC, untuk hipotek pertama yang ada atau membiayai kembali hipotek yang ada menjadi satu atau dua pinjaman.

Bingung pendekatan mana yang paling sesuai untuk Anda? Saat mencari refinancing, penting untuk menentukan metode mana yang paling sesuai untuk situasi Anda. Jika suku bunga rendah saat Anda siap menghasilkan uang, Anda harus mempertimbangkan untuk membiayai kembali hipotek Anda yang ada dan mengkonsolidasikan hipotek lama Anda dan menukar ekuitas Anda menjadi satu pinjaman seperti yang dapat Anda lihat pada contoh kedua. Jika tarif Anda tidak menguntungkan, tapi Anda benar-benar perlu untuk berubah, mungkin lebih baik membiarkan hipotek pertama Anda sendiri dan menambahkannya satu detik setelahnya, yang tidak akan mempengaruhi tingkat atau kondisi hipotek pertama.

Beberapa pemilik rumah menggunakan kemungkinan refinancing hipotek untuk mengkonsolidasikan hutang, memperbaiki rumah tangga, atau peluang investasi yang akan datang. Dalam upaya untuk menghindari membayar suku bunga kartu kredit yang tinggi, pemilik rumah seringkali menekan uang dari rumah mereka untuk membayar jenis rekening ini. Alih-alih membayar nilai tukar ke atas atau lebih tepatnya 20% pada kartu kredit Anda, Anda dapat melunasi hipotek ini setiap bulan dan sebaliknya membayar tingkat bunga 5-8%.

Pertanyaan yang perlu Anda tanyakan sebelum bergabung dengan hipotek adalah membuat Anda menjadi refinancing, apakah Anda benar-benar membutuhkannya atau tidak, dan kelas mana yang paling sesuai dengan kebutuhan Anda dan pada akhirnya menyebabkan Anda sedikit biaya atau sakit kepala pada akhirnya.